スクリーン印刷による表面パターン化の長所と短所

表面パターニングは、極めて微細な精度で基板を改質するためのあらゆる製造方法を表す一般的な用語である。マイクロスケールの特徴を持つ詳細な表面構造を作り出すことは、今や幅広い応用分野の科学者やエンジニアにとって当然のことである。あらゆる新しい製造パラダイムと同様に、精密な表面パターンを作成するためのさまざまな技術的ルートが存在する。最適な表面パターン形成方法を選択することは、その後、難しい選択となります。

スクリーン印刷は、金属コーティングソリューションの一般的な表面パターン形成方法であり、メタリック印刷材料を使用するアプリケーションのパターン形成に最適なツールの一つとして浮上してきた。しかし、表面パターニングに関しては、万能のソリューションというものは存在せず、エンドユーザーは慎重に印刷方法を選択する必要がある。

この記事では、スクリーン印刷による表面パターニングの長所と短所を簡単に説明する。

写真:emarts emarts on アンスパッシュ・ドットコム

スクリーン印刷の長所

スクリーン印刷は、最も古く、最も確立された表面パターン形成方法のひとつである。当然ながら、ワークフローも非常にシンプルである。希望するパターンのネガ像を基材にステンシルし、蒸着材料で飽和させた多孔質メッシュでオーバーレイする。電極を作るための金属コーティングに使われる場合、蒸着材料は通常、金属粒子を懸濁させた溶液である。この技法にはいくつかの明白な利点がある:

  • 印刷物の高い柔軟性
  • シンプルなデザインに最適
  • 大量の表面パターニングに最適

スクリーン印刷の短所

スクリーン印刷がこれほど長い間使われてきたという事実は、現代の技術と比較した場合、いくつかの明確な欠点があることを示している。精度に欠ける低解像度のフィーチャーに限られ、(最新の真空蒸着技術と比較して)はるかに高い材料消費量を伴う。 スクリーン印刷で得られる形状は表面粗さが高く、バッチ間の再現性を得るのが非常に困難である。 さらに、インクに含まれる有機物がしばしば不要な汚染を引き起こす。 要約すると、スクリーン印刷の短所は以下の通りである:

  • 精度が悪い
  • 結果の再現が難しい(バッチ間のばらつきが大きい)
  • インク残渣による汚染

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